Privacy policy — Backpack Survival
Last updated: 24 September 2026
Controller: Zystam (on Google Play: ZystamDevelopment)
Contact: zystam.dev@gmail.com
This policy covers Backpack Survival and the zystam.eu website, including public and test versions of the game. Which processing applies depends on the version and features you use. Versions before 0.28 store game progress locally with optional Google Play Saved Games synchronisation. Versions from 0.28 introduce a server profile, Ranked and Enemy Players; the section below describes those features when available in your version. Purchases and optional rewarded ads also exist in earlier versions. In version 0.17 the online game services are not active. Enemy Players are computer-controlled copies of player builds, not live opponents. The website is also accessible through zystam.nl when its domain redirect is available.
Delete your account and data
You can request deletion of your Backpack Survival account and associated data by emailing Zystam. Use the subject Backpack Survival — delete account and data. If possible, include your player ID and the Google Play account you use for the game. You do not need to reinstall the game to make a request. Do not send passwords, login codes, access tokens or complete payment details.
We first verify that the request comes from the correct person. We then delete the game account and linked data for which Zystam is responsible, or ask our service provider to delete it. Deletion can cause loss of progress, unlocked items and virtual balances. It does not delete your Google account and is not a purchase refund request.
Minimal purchase or security records may need to be retained for legal obligations, an ongoing dispute, refunds or fraud prevention. We will explain which data we retain in your case, why and for how long. This exception does not automatically apply to your entire profile. We normally respond to privacy requests within one month. If a legal extension is needed, we explain it within that month.
Google also manages its own Play data. You can manage saved Backpack Survival game data in Google Play Games settings. For local data, use Android settings for Backpack Survival. Uninstalling the app alone does not automatically delete account, cloud or purchase data.
Game progress and account
In versions before 0.28, progress, inventory, earned currency, settings and recovery data are stored on your device. When you synchronise through settings, Google Play Saved Games stores a copy of your game profile. When copies differ, you choose which progress to keep. Purchased balances are verified separately by our server. The server profile, Ranked, Enemy Players and run analysis below apply only to versions that offer these features.
Google Play Games handles sign-in; Unity Authentication links it to a Backpack Survival player ID. Google and Unity process account and authentication information for this purpose. Zystam does not receive your Google password.
Our Google Cloud server stores your persistent profile: XP and levels, items, classes, roadmap claims, Essence and Gems, purchases and entitlements, name and discriminator, Ranked rating, seasons and run recovery. Changes are saved automatically. The server version takes precedence when copies differ. During the transition, the server reads your existing Google Play Saved Games profile or, if no Google save exists, imports a validated device save once; original migration data remains available for recovery. Your device may hold cached data, migration backups and pending requests. Audio and language preferences stay on the device.
Unranked uses only previously loaded profile data. An offline run exists only in memory, contains no Enemy Players, grants no persistent rewards and is never uploaded afterwards.
For Enemy Players, at fixed waves we save your class, class level, equipment, item levels, name/discriminator and compatibility information. Another player may see your name and build as a computer-controlled opponent. Each world keeps at most five groups of 250 snapshots; older records are automatically replaced. This does not change your own rating.
Ranked uses Google Play Integrity to check app, installation and device integrity. Google processes technical signals for these checks; our server receives verdicts and verifies their binding to the game request. See the Google Play Integrity overview. We also retain server results and request receipts for reliable rewards, recovery and protection against replayed requests or invalid progress.
An internal, non-public dashboard uses final run results, end-of-run builds, item levels, wave, class, version and rating changes to investigate balance. These analysis records contain no name, payment details or direct account ID. A private pseudonymous owner key links stored results to the account so we can delete them; it is not included in the dashboard or its exports. We process game data to provide the account and game features you request; security and balance analysis also serve our interest in providing a reliable game.
Purchases
Google Play handles payments. Zystam does not receive payment card or bank account numbers. The game sends a purchase receipt and product ID to our server to verify with Google that the purchase belongs to the account and is valid. The server stores account links, derived purchase IDs, products and timestamps, granted and spent Gems or paid Essence, entitlements and reversals. This lets us restore balances and prevent duplicate grants and abuse. The server runs on Google Cloud; the purchase database is configured in a European region.
Unity IAP provides the store integration. This SDK also processes technical data, such as player, installation and session IDs, device characteristics and country, and may process transaction and error diagnostics. This is not Zystam's own behavioural analytics, but it is processing by an integrated service. See Unity IAP's privacy information.
We process purchase data to fulfil and restore purchases and handle payment errors, fraud and reversals. Relevant statutory record-keeping obligations may also apply.
Rewarded ads
From version 0.35 the game requests a rewarded video from Google AdMob first and from Unity Ads only when Google has none. You choose whether to watch a video for a reward. Rewards follow only a completed ad.
Google AdMob and the Google User Messaging Platform (UMP) load when the game starts. In the EEA, the UK and Switzerland the UMP dialog asks for your consent; you can consent, decline or manage options, and change your choice later in Settings › Ad privacy choices. Without consent Google can show only non-personalised or limited ads, or none; the game then falls back to Unity Ads. Google processes, among other things, your device's advertising ID, device and app information, approximate location derived from the IP address, ad interactions and diagnostics, for ad delivery, measurement, operation and fraud prevention. See How Google uses information.
The Unity Ads service also loads when the game starts. The game does not grant Unity consent for personalised ads. Contextual ads also process technical information: for example device and app IDs, device characteristics, approximate location derived from network information, ad interactions and diagnostics. Unity may use and share this data and ad-related purchase information for ad delivery, measurement, operation and fraud prevention. We do not request precise GPS location. Rewards follow only a completed ad.
More information and privacy choices are available in Unity's privacy policy for players. You may also contact Zystam about information Unity processes for us; where Unity is independently responsible, a direct request to Unity may be needed.
Service providers, security and retention
We use Google for Play, sign-in, integrity checks, cloud storage, the profile and purchase backend, and rewarded ads (AdMob and UMP); Unity for authentication, purchases and ads; and STRATO for the website. Network connections to game services are encrypted. The game does not use your camera, microphone or contacts. Zystam has no separate analytics SDK. Our server processes the run results described above for balance analysis; the listed SDKs also have their own diagnostics and processing.
Account and progress information remains available as long as needed for your account and the features you use, or until a valid deletion request is completed. Purchase and recovery records remain necessary while they support balances and transactions; on a deletion request we assess which minimal records must still be retained. Local data remains until you delete it on your device. Independent providers describe retention periods in their own policies. Unity states that IAP service logs are retained for 90 days.
Google and Unity may process data outside the European Economic Area. Safeguards in their privacy and processing terms apply, such as standard contractual clauses where applicable. A European database does not mean that all SDK processing takes place exclusively in Europe. See also Google's privacy policy.
The zystam.eu and zystam.nl websites
Zystam's static website has no advertising trackers, visitor analytics, contact form or embedded social network content. Zystam adds no tracking cookies. Your manual language choice is stored locally in your browser. Without a choice, we follow your browser language preferences, with English as fallback. We do not use location or IP geolocation to select a language. STRATO hosts the website.
When you visit, STRATO processes technical connection data, including the IP address, to deliver pages and detect and prevent attacks. According to STRATO's published information, it retains a complete IP address for this purpose for up to seven days. STRATO provides anonymised webserver logs for the previous six weeks and aggregated graphical statistics for a longer period. Zystam does not maintain its own archive of full IP addresses.
STRATO states that hosting products may use technical session cookies. These are intended for the technical session and, according to STRATO, disappear when you close the browser. Zystam uses this information for its legitimate interest in keeping the website secure and available and investigating technical errors.
See STRATO's information on IP addresses and session cookies and webserver logs and statistics.
Contact and your rights
When you contact us, we process your email address, message and attachments to handle your question or request. We retain these only as long as needed to handle the matter and meet any legal obligations. For support and privacy, email zystam.dev@gmail.com.
You may request access, correction, deletion, restriction or transfer of your personal information. You may object to processing based on legitimate interests and withdraw consent where processing depends on it. Withdrawal does not affect the lawfulness of earlier processing. You may also complain to the Dutch Data Protection Authority.
Changes
We update this policy when data processing changes. The date appears at the top. The privacy information must match the features of the released version of Backpack Survival.
Privacybeleid — Backpack Survival
Laatst bijgewerkt: 24 september 2026
Verwerkingsverantwoordelijke: Zystam (op Google Play: ZystamDevelopment)
Contact: zystam.dev@gmail.com
Dit beleid geldt voor Backpack Survival en de website zystam.eu, inclusief publieke versies en testversies van de game. Welke verwerking geldt, hangt af van de versie en functies die je gebruikt. Versies vóór 0.28 bewaren spelvoortgang lokaal met optionele synchronisatie via Google Play Saved Games. Vanaf 0.28 worden een serverprofiel, Ranked en Enemy Players geïntroduceerd; hieronder staat hoe die functies gegevens verwerken wanneer ze in jouw versie beschikbaar zijn. Aankopen en optionele beloningsadvertenties bestaan ook in eerdere versies. In versie 0.17 zijn de online speldiensten niet actief. Enemy Players zijn computergestuurde kopieën van spelersbuilds; je speelt niet live tegen een andere persoon. De website is ook via zystam.nl bereikbaar wanneer de domeindoorverwijzing beschikbaar is.
Account en gegevens verwijderen
Je kunt verwijdering van je Backpack Survival-account en de bijbehorende gegevens verzoeken via een e-mail aan Zystam. Gebruik als onderwerp Backpack Survival — account en gegevens verwijderen. Vermeld zo mogelijk je speler-ID en welk Google Play-account je voor de game gebruikt. Je hoeft de game niet opnieuw te installeren om een verzoek te doen. Stuur geen wachtwoord, inlogcode, toegangstoken of volledige betaalgegevens.
We controleren eerst dat het verzoek van de juiste persoon komt. Daarna verwijderen we het spelaccount en de daaraan gekoppelde gegevens waarvoor Zystam verantwoordelijk is, of laten we die door onze dienstverlener verwijderen. Verwijdering kan leiden tot verlies van voortgang, ontgrendelde items en virtuele saldi. Het verzoek verwijdert niet je Google-account en is geen verzoek om terugbetaling van aankopen.
Minimale aankoop- of beveiligingsgegevens kunnen langer nodig blijven voor een wettelijke verplichting, een lopend geschil, terugbetalingen of het voorkomen van fraude. We informeren je welke gegevens we in jouw geval behouden, waarom en voor welke termijn. Deze uitzondering geldt niet automatisch voor je volledige profiel. We reageren normaal binnen één maand op een privacyverzoek. Is een wettelijke verlenging nodig, dan leggen we dat binnen die maand uit.
Google beheert ook eigen Play-gegevens. Je kunt de opgeslagen spelgegevens van Backpack Survival beheren via de instellingen van Google Play Games. Voor lokale gegevens kun je Android-instellingen voor Backpack Survival gebruiken. Alleen de app verwijderen wist niet automatisch account-, cloud- of aankoopgegevens.
Spelvoortgang en account
In versies vóór 0.28 staan voortgang, inventaris, verdiende spelvaluta, instellingen en herstelgegevens op je apparaat. Wanneer je via de instellingen synchroniseert, bewaart Google Play Saved Games een kopie van je spelprofiel. Bij verschillende kopieën kies je welke voortgang je behoudt. Gekocht saldo wordt afzonderlijk door onze server gecontroleerd. Het hieronder beschreven serverprofiel, Ranked, Enemy Players en de runanalyse gelden alleen voor versies met die functies.
Google Play Games verzorgt de aanmelding; Unity Authentication koppelt die aan een speler-ID voor Backpack Survival. Google en Unity verwerken hiervoor account- en authenticatiegegevens. Zystam ontvangt je Google-wachtwoord niet.
Onze server bij Google Cloud bewaart je blijvende profiel: XP en levels, items, classes, roadmapclaims, Essence en Gems, aankopen en entitlements, naam en naamdiscriminator, Ranked-rating, seizoenen en runherstel. Wijzigingen worden automatisch opgeslagen. De serverversie is leidend bij verschillen. Bij de overstap leest de server je bestaande Google Play Saved Games-profiel of importeert hij, als er geen Google-save bestaat, eenmalig een gevalideerde apparaatsave. Oorspronkelijke migratiegegevens blijven beschikbaar voor herstel. Op je apparaat kunnen cache-, migratie- en uitstaande-verzoekgegevens staan. Audio- en taalvoorkeuren blijven lokaal op het apparaat.
Unranked gebruikt alleen eerder geladen profielgegevens. Een offline run bestaat alleen in het geheugen, bevat geen Enemy Players, levert geen blijvende beloningen op en wordt niet achteraf geüpload.
Voor Enemy Players slaan we op vaste waves je class, classlevel, uitrusting, itemlevels, naam/discriminator en compatibiliteitsgegevens op. Een andere speler kan je naam en build als computergestuurde tegenstander zien. Per wereld bewaren we maximaal vijf groepen van 250 snapshots; oudere records worden automatisch vervangen. Dit verandert je eigen rating niet.
Ranked gebruikt Google Play Integrity om app-, installatie- en apparaatintegriteit te controleren. Google verwerkt daarvoor technische signalen; onze server ontvangt controle-uitkomsten en controleert de binding met het spelverzoek. Lees de Google Play Integrity-uitleg. Daarnaast bewaren we serverresultaten en verzoekbewijzen voor betrouwbare beloningen, herstel en bescherming tegen herhaling of ongeldige progressie.
Een intern, niet-publiek dashboard gebruikt definitieve runresultaten, eindbuilds, itemlevels, wave, class, versie en ratingverandering om balans te onderzoeken. Die analyserecords bevatten geen naam, betaalgegevens of rechtstreeks account-ID. Een private pseudonieme eigenaarsleutel koppelt opgeslagen resultaten aan het account om verwijdering mogelijk te maken; die sleutel staat niet in het dashboard of de exports. Spelgegevens verwerken we om de gevraagde account- en spelfuncties te leveren; beveiligings- en balansanalyse dienen ook ons belang bij een betrouwbaar spel.
Aankopen
Google Play handelt de betaling af. Zystam ontvangt geen betaalkaartnummer of bankrekeningnummer. De game verstuurt een aankoopbewijs en product-ID naar onze server om bij Google te controleren of de aankoop bij het account hoort en geldig is. De server bewaart accountkoppelingen, afgeleide aankoop-ID's, product en tijdstip, toegekende en bestede gems of betaalde essence en eventuele terugboekingen. Zo kunnen we saldo herstellen en dubbele toekenning en misbruik voorkomen. De server draait bij Google Cloud; de aankoopdatabase is ingericht in een Europese regio.
Unity IAP verzorgt de winkelkoppeling. Deze SDK verwerkt ook technische gegevens, zoals speler-, installatie- en sessie-ID's, apparaatkenmerken en land, en kan transactie- en foutdiagnostiek verwerken. Dit is geen eigen gedragsanalyse van Zystam, maar wel gegevensverwerking door de geïntegreerde dienst. Zie de privacyinformatie van Unity IAP.
We verwerken aankoopgegevens om de koop en het herstel uit te voeren en om betalingsfouten, fraude en terugboekingen te behandelen. Relevante wettelijke administratieverplichtingen kunnen daarnaast gelden.
Beloningsadvertenties
Vanaf versie 0.35 vraagt de game een beloningsvideo eerst op bij Google AdMob en alleen als Google er geen heeft bij Unity Ads. Je kiest zelf of je voor een beloning een video wilt bekijken. Een beloning volgt alleen na een afgeronde advertentie.
Google AdMob en de Google User Messaging Platform (UMP) worden bij het starten van het spel geladen. In de EER, het VK en Zwitserland vraagt het UMP-venster om je toestemming; je kunt toestemmen, weigeren of je opties beheren, en je keuze later wijzigen via Instellingen › Advertentieprivacy. Zonder toestemming kan Google alleen niet-gepersonaliseerde of beperkte advertenties tonen, of geen advertentie; de game valt dan terug op Unity Ads. Google verwerkt daarbij onder meer de advertentie-ID van je apparaat, apparaat- en app-informatie, grove locatie afgeleid uit het IP-adres, advertentie-interacties en diagnostiek, voor advertentielevering, meting, werking en fraudebestrijding. Meer informatie staat in Hoe Google gegevens gebruikt.
De Unity Ads-dienst wordt eveneens bij het starten geladen. De game geeft Unity geen toestemming voor gepersonaliseerde advertenties door. Ook contextuele advertenties verwerken technische gegevens: bijvoorbeeld apparaat- en app-ID's, apparaatkenmerken, grove locatie afgeleid uit netwerkgegevens, advertentie-interacties en diagnostiek. Unity kan deze gegevens en advertentiegerelateerde aankoopinformatie gebruiken en delen voor advertentielevering, meting, werking en fraudebestrijding. We vragen geen precieze GPS-locatie. Een beloning volgt alleen na een afgeronde advertentie.
Meer informatie en privacykeuzes staan in Unity's privacybeleid voor spelers. Voor een verzoek over de gegevens die Unity voor Zystam verwerkt kun je ook bij Zystam terecht; waar Unity zelfstandig verantwoordelijk is, kan een rechtstreeks verzoek aan Unity nodig zijn.
Dienstverleners, beveiliging en bewaartermijnen
We gebruiken Google voor Play, aanmelding, integriteitscontrole, cloudopslag, de profiel-/aankoopbackend en beloningsadvertenties (AdMob en UMP); Unity voor authenticatie, aankopen en advertenties; en STRATO voor de website. Netwerkverbindingen met de speldiensten zijn versleuteld. De game gebruikt geen camera, microfoon of contacten. Er is geen eigen analytics-SDK van Zystam actief. Onze server verwerkt de hiervoor beschreven runresultaten voor balansanalyse; de genoemde SDK's hebben daarnaast hun eigen diagnostiek en verwerking.
Account- en voortgangsgegevens blijven beschikbaar zolang nodig voor je account en de functies die je gebruikt, of tot een geldig verwijderverzoek is afgehandeld. Aankoop- en herstelgegevens blijven nodig zolang ze saldo en transacties onderbouwen; bij een verwijderverzoek beoordelen we welke minimale gegevens nog noodzakelijk bewaard moeten worden. Lokale gegevens blijven staan tot je ze op je apparaat wist. De bewaartermijnen van onafhankelijke dienstverleners staan in hun eigen beleid. Unity vermeldt voor IAP dat servicelogs 90 dagen worden bewaard.
Google en Unity kunnen gegevens buiten de Europese Economische Ruimte verwerken. Daarbij gelden de waarborgen die zij in hun privacy- en verwerkingsvoorwaarden beschrijven, zoals standaardcontractbepalingen waar die van toepassing zijn. Een Europese database betekent niet dat alle SDK-verwerking uitsluitend in Europa gebeurt. Lees ook het privacybeleid van Google.
De website zystam.nl en zystam.eu
Zystam gebruikt op de statische website geen advertentietrackers, bezoekersanalyse, contactformulier of ingesloten inhoud van sociale netwerken. Zystam voegt zelf geen trackingcookies toe. Je handmatige taalkeuze wordt lokaal in de browser bewaard. Zonder keuze volgen we je browsertaalvoorkeuren, met Engels als fallback; we gebruiken hiervoor geen locatie of IP-geolocatie. De website wordt gehost door STRATO.
Bij een bezoek verwerkt STRATO technische verbindingsgegevens, waaronder het IP-adres, om de pagina te leveren en aanvallen te herkennen en af te weren. Volgens de actuele informatie van STRATO bewaart STRATO een volledig IP-adres hiervoor maximaal zeven dagen. STRATO stelt geanonimiseerde webserverlogs over de laatste zes weken beschikbaar en biedt geaggregeerde grafische statistieken over een langere periode. Zystam maakt geen eigen archief van volledige IP-adressen.
STRATO meldt dat hostingproducten technische sessiecookies kunnen gebruiken. Deze zijn bedoeld voor de technische sessie en verdwijnen volgens STRATO wanneer je de browser sluit. Zystam gebruikt deze gegevens voor het gerechtvaardigde belang om de website veilig en beschikbaar te houden en technische fouten te onderzoeken.
Meer informatie staat bij STRATO over IP-adressen en sessiecookies en over webserverlogs en statistieken.
Contact en jouw rechten
Bij contact verwerken we je e-mailadres, bericht en bijlagen om je vraag of verzoek te behandelen. We bewaren die niet langer dan nodig voor afhandeling en eventuele wettelijke verplichtingen. Voor support en privacy kun je mailen naar zystam.dev@gmail.com.
Je kunt vragen om inzage, correctie, verwijdering, beperking of overdracht van je persoonsgegevens. Je kunt bezwaar maken tegen verwerking op basis van een gerechtvaardigd belang en toestemming intrekken waar de verwerking daarvan afhangt. Intrekken verandert niet de rechtmatigheid van eerdere verwerking. Je kunt ook een klacht indienen bij de Autoriteit Persoonsgegevens.
Wijzigingen
We passen dit beleid aan als de gegevensverwerking verandert. Bovenaan staat de datum. De privacyinformatie moet overeenkomen met de functies van de uitgebrachte versie van Backpack Survival.